A continuación, un resumen de trabajos universitarios.
26. Campaña de prevención de accidentes de tránsito.
Descripción: Esta es la propuesta para el concurso “Ideas Jóvenes para Jóvenes” organizado por el Conace y el Conaset orientado a los jóvenes de entre 18 a 29 años en el contexto del carrete, la propuesta buscaba a través de un mensaje positivo crear conciencia acerca del tema. Trabajo: Diseño & producción de un afiche, un tríptico informativo, 3 stickers y un colgante para el auto. Software utilizado: Photoshop, 3dsmax, Freehand |
![]()
25. Five-Pack Kunstmann.
Descripción: Esta pieza es parte de una propuesta grupal de campaña de reposicionamiento de la marca kunstmann en el mercado chileno, para el ramo de publicidad. Trabajo: Diseño & producción de una maqueta virtual para el producto. Software utilizado: 3dsmax, Vray render. |
![]()
24. Rediseño imagen corporativa Observatorio Universidad de Chile.
Descripción: Esta es la propuesta de rediseño de la imagen del observatorio de la universidad ubicado en el cerro Calán. Trabajo: Diseño & producción de la nueva imagen del observatorio, su aplicación en un afiche informativo y en un tríptico orientado a los postulantes a la carrera de Astronomía. Software utilizado: Photoshop, Freehand. |
![]()
23. Colomba.
Descripción: Videoclip temático acerca de un lugar urbano de interés, se proponía la vida en la plaza de armas de Santiago teniendo como protagonistas a las palomas que habitan ese lugar, para la filmación se ocuparon cámaras fotográficas digitales en modo de grabación de video. Trabajo: Storyboard, filmación y edición final del video. Software utilizado: Sound Forge 6, After Effects, Adobe Premier. |
![]()
22. Valla Publicitaria.
Descripción: Esta pieza es parte de una propuesta grupal de campaña de relanzamiento del servicio de ventas por internet de LIDER, hecho para el ramo de publicidad. Trabajo: Realización del diseño & maqueta virtual del diseño aplicado. Software utilizado: Photoshop, 3dsmax, Vray. |
![]()
21. Logotipo agencia de publicidad.
Descripción: Logotipo de agencia de publicidad ficticia creado para el ramo de publicidad. Trabajo: Diseño del logotipo y su aplicación en tarjetas identificadoras para los integrantes del grupo. Software utilizado: Photoshop, Freehand. |
![]()
20. La entrega.
Descripción: Propuesta grafica acerca de la vida de un estudiante en base a viñetas en formato 1/2 mercurio. Ilustración a mano y diagramación digital. Trabajo: Dibujo de personaje, captura de fondos, diagramación digital. Software utilizado: Photoshop. |
![]()
19. Creación logotipo parque urbano.
Descripción: La creación de un logotipo y el desarrollo de una infografía es parte de un proyecto en conjunto con estudiantes de arquitectura en el marco del concurso celebración de los 10 años de publicación de la revista 2G, de la editorial Gustavo Gili, la propuesta grafica se basa en la creación de iconos, señalética, infografías y material publicitario para el parque. Trabajo: Diseño del logotipo del parque y el desarrollo de un mapa de ubicación del parque completo. Software utilizado: Freehand. |
![]()
18. Ranita.
Descripción: Dibujo a tinta para el ramo de Expresión Grafica 2, formato 1/4, se escogió la ranita porque se relacionaba con el agua y en cierto modo con la tinta utilizada en su confección. |
![]()
17. Viña Quintanilla.
Descripción: Diseño de la imagen y el etiquetado de 4 productos de la línea de vinos de una Viña de la Quinta Región. Trabajo: Diseño del isotipo y las ilustraciones que componen las etiquetas. Software utilizado: Photoshop, Freehand. |
![]()
16. FanArt.
Descripción: Dibujo con lápices de color sobre la tapa de una croquera de 1/8, el personaje es Link, del juego de Nintendo “Legend of Zelda: Majora’s Mask”. |
![]()
15. FanArt.
Descripción: “Este es uno de los viejos… en los primeros años de la Universidad nos tocaban ramos en donde teníamos que dibujar en croqueras grandes, yo me entretenía haciendo dibujos en las tapas, (bueno, todos lo hacían, pero yo no lo hacía por copiar sino porque quería)...” |
![]()
14. Loading.
Descripción: Creación de un motion graphics de 1 minuto, en el que se cuenta la historia de un estudiante en un día de clases. Trabajo: Diseño & producción total del proyecto. Software utilizado: Photoshop, Flash, Quicktime, 3dsmax. |
![]()
13. FanArt.
Descripción: Dibujo a tinta para el ramo de Expresión Grafica 2, formato 1/4, el tema a tratar era el erotismo y la seducción. Por falta de tiempo no se le agregaron mas detalles al trabajo sobre todo en el dibujo del cabello. |
![]()
12. Creación de Dingbats.
Descripción: Creación de una tipografía representativa de un aspecto cultural o un lugar de la ciudad, la propuesta consistía en el rescate mediante la creación de un set de dingbats de la gráfica característica del barrio Franklin de Santiago. Trabajo: Trazado de la grafica y armado de la fuente tipográfica. Software utilizado: Photoshop, Freehand, Macromedia Fontographer, flash. |
![]()
11. FanArt.
Descripción: Estos son 2 personajes del juego de Nintendo “Legend of Zelda: Majora’s Mask” . Están dibujados en las tapas de las croqueras de 1/8 y de 1/4 que se usaban en los ramos de Expresión Gráfica de la universidad. |
![]()
10. Control N64.
Descripción: Modelo 3D de aprendizaje de 3dsmax, hecho para el ramo de Multimedia. Trabajo: Modelado y Renderizado del trabajo. Software utlizado: 3dsmax, Photoshop. |
![]()
09. Infografía.
Descripción: Propuesta de infografía de los beneficios de la miel para el ser humano. |
![]()
08. Campaña colecta.
Descripción: Propuesta de Campaña comunicacional orientada a la captación de nuevos socios y de avisaje para la colecta anual de la fundación Alzheimer. |
![]()
07. Intro Ecoagra.
Descripción: Introducción flash para la presentación de la imagen corporativa de una consultora agrícola ficticia para el ramo de Marketing. |
![]()
06. El Personaje Misterioso.
Descripción: Corto realizado en grupo para el ramo de Lenguaje Audiovisual usando como locación la Facultad. |
![]()
05. Afiches.
Descripción: Piezas gráficas en distintos formatos, de izquierda a derecha: el mote con huesillos, bebida típica chilena; poster conmemorativo de los 10 años de la reapertura de la carrera de Diseño de la Universidad de Chile; Propuesta de imagen de la carrera de Diseño. |
![]()
04. Logotipo galería de arte.
Descripción: Propuesta de logotipo para una galería de arte ficticia para el ramo de Taller de Diseño. |
![]()
03. FanArt.
Descripción: Este es un dibujo de Link, un personaje de los videos juegos, hechos con lápices de colores sobre papel murillo de color. |
![]()
02. Animación 3D.
Descripción: Animación de una bailarina en un entorno 3D. |
![]()
01. Imagen producto artesanal.
Descripción: Creación de una imagen corporativa para una línea de jabones artesanales de melipilla. |
![]()
© 2008 LinkReloaded.